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Componer música para videojuegos es componer para un mundo en movimiento


La música de un videojuego no funciona como la música de una película. Cada jugador toma decisiones diferentes, avanza a su ritmo y puede permanecer en una misma situación durante dos minutos o media hora. Por ello, escribir música para videojuegos requiere una manera propia de entender la composición.

Composición y Orquestación de Música para Videojuegos, de Gabriel Garrido García, es una herramienta práctica y de consulta para compositores que quieran adentrarse o profundizar en este ámbito.

El libro aborda melodía, armonía, forma, proceso compositivo, análisis y orquestación, así como un aspecto fundamental en el ámbito profesional: el proceso colaborativo.

Una guía para entender no solo cómo escribir música para videojuegos, sino cómo pensarla.

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