La música d’un videojoc no funciona com la música d’una pel·lícula. Cada jugador pren decisions diferents, avança al seu ritme i pot romandre en una mateixa situació durant dos minuts o mitja hora. Per això, escriure música per a videojocs requereix una manera pròpia d’entendre la composició.
Composició i Orquestració de Música per a Videojocs, de Gabriel Garrido Garcia, és una eina pràctica i de consulta per a compositors que vulguin endinsar-se o aprofundir en aquest àmbit.
El llibre aborda melodia, harmonia, forma, procés compositiu, anàlisi i orquestració, així com un aspecte fonamental en l’àmbit professional: el procés col·laboratiu.
Una guia per entendre no només com escriure música per a videojocs, sinó com pensar-la.